温泉と酒と子育てパパ日記 旅に行くメン

趣味のこと 2022年6月5日

UnityでVS Codeでエラーの回避([fail]: OmniSharp.MSBuild.ProjectLoader)

UnityでVS Codeを使おうと設定していたが、

[fail]: OmniSharp.MSBuild.ProjectLoaderやら何やらで
メチャエラーを吐きまくる。

拡張機能の「C# v1.25.0」の設定でm

If you still need Unity or .NET Framework support, you can set omnisharp.useModernNet to false in your VS Code settings and restart OmniSharp.

それでもUnityまたは.NETFrameworkのサポートが必要な場合は、VS Code設定でomnisharp.useModernNetをfalseに設定し、OmniSharpを再起動できます。

とあったので、
設定「omnisharp.useModernNet」の箇所をチェックを外してリロード。

すると、
OmniSharp for OSX (Mono / x64)インストールと表示され、
少し待って再起動。
無事、Unityの補完が効くようになりました!

詰まったときは、色々怪しい文面を翻訳してみるに限りますな〜

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